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浪凡前三季EPS 3.02元創歷史巔峰年獲利成長逾4倍 從《GD》到《角頭》浪凡娛樂版圖全面升級

發布時間:2025/11/11 16:28

財經中心/綜合報

浪凡網路科技股份有限公司(6165)今(11)日公布2025年第三季財報,前三季每股盈餘(EPS)達3.02元,較去年同期0.60元成長逾4倍,單季EPS 0.92元亦創同期新高。公司前三季合併營收達新台幣24.06億元、年增逾12.6 %,營業毛利率提升至29 %,展現營運穩健成長與獲利結構全面優化。

浪凡前三季EPS達3.02元、年增逾4倍,董事長王亦衡表示,公司將持續深化「直播 × IP × 策展 × AI」四軸策略,打造亞洲內容經濟新標竿。
浪凡前三季EPS達3.02元、年增逾4倍,董事長王亦衡表示,公司將持續深化「直播 × IP × 策展 × AI」四軸策略,打造亞洲內容經濟新標竿。(圖/浪凡網路科技提供)

內容雙核心爆發:《角頭》與GD展覽貢獻關鍵動能
浪凡的成長故事已超越傳統直播,成功轉型為「互動內容科技集團」。第三季財報的亮眼成績,主要歸功於其在影視內容和國際策展兩大領域的投資爆發:
浪凡將觸角伸向國際IP策展,代表作《G-DRAGON MEDIA EXHIBITION:Übermensch》於澳門上葡京隆重展出。該展覽每日吸引4,000至5,000人次,展期累計消費人次突破10萬,不僅是文化投資的成功,更是將內容經濟體系推向國際市場的關鍵一步。

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浪凡跨界投資的本土重量級IP《角頭》系列,最新作《角頭-鬥陣欸》票房累積達1.88億元,持續延續系列電影的高人氣與商業價值。法人分析,浪凡透過影視內容成功切入娛樂核心,極大化品牌滲透度與社群聲量,並結合站內直播與活動導流,形成穩定的「影視 × 直播 × 授權」多層價值鏈,為集團注入持續的現金流。

董事長王亦衡強調:「浪凡的價值在於結合娛樂與科技,創造新的數位陪伴經濟。我們正在利用AI等科技,打造下一代互動內容品牌,提供用戶更高黏著度的沉浸式體驗。」他表示,公司已成功構建直播平台「浪LIVE」、遊戲陪玩平台「PLAYONE」、國際策展與影視投資的多層次營收結構。

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展望未來,王亦衡指出第四季仍有多場國際合作案與內容投資款項入帳,公司將以穩健的財務體質迎接新一波成長周期。

免疫關稅風暴 內容經濟成資金避風港
法人分析指出,浪凡所屬的數位內容產業屬純線上經濟鏈,不受製造業與出口導向產業的關稅衝擊,具備「抗周期、低庫存、現金流穩」的特性。

浪凡透過直播平台「浪LIVE」、遊戲陪玩平台「PLAYONE」、國際策展與影視投資業務,構築出多層次營收結構,展現強韌的成長動能。

隨著第四季傳統旺季效應,以及跨界IP投資持續發酵,法人樂觀預期浪凡全年營收可望突破35億元,有望成為台股中兼具高成長性與防禦力的「內容科技」新標竿。
 

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