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半年狂課5.9億!台灣玩家撐起《皮克敏》手遊52%營收 卻仍「一菇難求」

發布時間:2026/10/3 11:54

實習記者周宗怡/綜合報導

手機遊戲《Pikmin Bloom》近年在台灣爆紅,玩家不只忙著散步、種花、打蘑菇,驚人「課金力」更成為全球市場焦點。AppMagic數據顯示,2026年上半年台灣玩家消費金額高達1850萬美元(約新台幣5.9億元),占全球營收52%,一舉超越日本成為最大市場。然而玩家暴增也帶來另一項困擾,台北等都會區熱門蘑菇經常迅速額滿,甚至出現「一菇難求」的情況。

AppMagic數據顯示,2026年上半年台灣玩家消費金額高達1850萬美元(約新台幣5.9億元)。(圖/《Pikmin Bloom》X)

根據《PocketGamer.biz》報導,《Pikmin Bloom》2026年上半年在App Store及Google Play創造3570萬美元營收,已相當於2025年全年3810萬美元的94%,遊戲自推出以來累計營收則達1.394億美元。

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其中,台灣玩家成為這波成長的最大推手。今年上半年消費金額達1850萬美元,較去年同期暴增902%,占全球營收52%,超越過去長期居首的日本;日本同期營收占比則降至23%,消費金額較去年同期減少8%。

《Pikmin Bloom》早在2021年便於台灣推出,但直到近年人氣才快速攀升。2024年3月,台灣每月下載量從約5000次增加至至少2萬次;2025年10月突破4萬次,同月官方在高雄舉辦實體活動後,11月單月新增下載量更衝上12.4萬次,到了2026年3月一度逼近70萬次。

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不過,玩家快速增加,也讓部分地區開始出現「玩家太多、蘑菇不夠打」的情況。今年2月便有台灣玩家在官方支援社群反映,都會區玩家人數快速增加,但可挑戰的蘑菇數量未同步增加,熱門蘑菇往往一出現便迅速額滿;5月也有玩家直接反映,台北地區蘑菇數量明顯不足。

然而在玩家頻頻反映「一菇難求」之際,官方卻於9月18日調整台灣地區蘑菇配置,進一步減少部分蘑菇數量,也讓供需問題再度受到玩家關注。

目前《Pikmin Bloom》10月萬聖節活動也已開跑,推出8款「萬聖節:彩繪玻璃」飾品皮克敏,過去推出的「萬聖節燈」及「萬聖節糖果」系列同步回歸。玩家可透過完成活動挑戰、種花及摧毀萬聖節蘑菇,取得「彩繪玻璃餅乾」及限定花苗。

皮克敏每月都會推出限定活動和造型讓玩家收集,今年10月則推出了萬聖節系列。(圖/翻攝《Pikmin Bloom》中文官方Threads)

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