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【宏碁強攻電競2】用裸視3D螢幕取代VR 宏碁拚電競祕密武器CES亮相

發布時間:2024/1/23 07:52

陳俊聖鎖定電競市場啟動宏碁多元事業,朝上下游與周邊發展。
陳俊聖鎖定電競市場啟動宏碁多元事業,朝上下游與周邊發展。

圖文/鏡週刊

1月19日,蘋果首度開賣頭戴式裝置Vision Pro,再度炒熱VR產品的話題,不過品牌大廠宏碁早在2年前推出裸視3D螢幕,訴求免戴頭盔即可享受沉浸式體驗,這項產品成功打入教育、醫療等商用市場,更在今年美國消費性電子展(CES)亮相新一代產品。

今年在CES上亮相的宏碁裸視3D筆電,完全不用配戴專門眼鏡,螢幕猶如透明水族箱,以肉眼就能看出千手觀音的立體成像,莊嚴坐相,手部上下擺動,周圍還有魚兒來回游動,任何影片和遊戲皆適用3D,也能因應工作和文書需求,一秒切換回傳統螢幕2D畫面。

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「2D和3D能自由切換是一大突破。」市場人士指出,3D螢幕技術問世已久,早在2012年東芝即推出第一台3D筆電,但叫好不叫座,雖不少業者透露打算推裸視3D螢幕或筆電,至今只有宏碁進入量產階段。

一台螢幕1,999美元(約新台幣6.2萬元)的售價並不便宜,但宏碁仍大膽投產,目前已在歐美教育與醫療市場取得商用客戶訂單。「像是眼部開刀,或是內科的達文西手術,必須確保醫生能看到正確的立體成像,才能讓開刀更精準,而3D螢幕利用左右眼影像重影,在腦中呈現虛像幻覺,適合學生訓練、醫師開刀用。」宏碁主管透露。

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不僅如此,宏碁更打算利用3D螢幕取代VR(虛擬實境)技術。2016年,宏碁曾與瑞典遊戲商Starbreeze合資成立StarVR,希望切入VR市場,只可惜Starbreeze後來陷入財務危機,雙方最後拆夥。但宏碁董事長陳俊聖仍未放棄,決定自組研發團隊,在螢幕上放眼球追蹤器,打破光源和距離的限制,設計出可讓百餘款遊戲立體呈現的軟體。「電競已從2D升級為3D,從第一人稱射擊升級到戰略遊戲。」陳俊聖日前透露。

看好電競前景的他也擴大布局,過去靠著宏碁遊戲拿下PS5、羅技賽車模擬設備等代理權,現在更跨足電競上游,連併遊戲美術設計與外包公司,「宏碁將與時尚業者開發遊戲裡的服裝及設備。」陳俊聖說。

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