發布時間:2023/7/13 06:30
圖文/鏡週刊
台灣獨立遊戲團隊「柒伍壹遊戲」以開發解謎遊戲見長,曾製作《人生畫廊》及《貓博物館》,在手機平台締造350萬次下載量。柒伍壹遊戲共同創辦人、擔任企劃兼美術的陳俊儒認為,如何將謎題與故事有邏輯地串連,是製作解謎遊戲最大的挑戰。
廣告 更多內容請繼續往下閱讀
《人生畫廊》及《貓博物館》由編劇吳翊瑄撰寫劇本,陳俊儒再根據故事情節設計謎題關卡。陳俊儒指出,從《人生畫廊》、《貓博物館》到研發中的《Project Box》,團隊愈來愈注重謎題是否合乎邏輯,「《人生畫廊》開發前期,曾有業界前輩覺得我們的遊戲像在『閱讀空氣』,玩家不知道他在這個謎題關卡應該做什麼,這樣是不好的。」他解釋,謎題有邏輯加上足夠的引導,讓玩家能靠著分析、推理而破關,才是最好的狀態。
陳俊儒也表示,會避免太難、太複雜的謎題,「如果卡關太久,會破壞劇情體驗。」因此在遊戲測試階段就要計算玩家闖關的時間,「如果某一關停留時間過長,就要評估是否重新設計關卡,或調整難度。」
廣告 更多內容請繼續往下閱讀
然而解謎遊戲琳瑯滿目,除了台灣作品,還得與全球的遊戲競爭,「怎麼讓玩家在一堆作品裡中挑出一個他想玩的,並不容易。」因此陳俊儒認為,如果遊戲題材、風格夠特別,較有機會吸引玩家目光,「我們立志做怪怪的遊戲,不少玩家表示因為玩過《人生畫廊》所以來玩《貓博物館》,算是有培養到一群受眾。」
為拓展海外市場,《人生畫廊》及《貓博物館》分別翻譯為10種及6種語言。陳俊儒透露,無論是手機還是PC平台,營收來源皆以北美為大宗,其次為日本,兩者約共占40%;台灣則約占5%到10%,「市場分布越多元越好,避免雞蛋放在同一籃子。」另外,兩款遊戲都有長尾銷售效應,「尤其《人生畫廊》手遊版本推出4年,目前每年收益與第一年差不多,可見獵奇風格的解謎遊戲頗受青睞。」
脫逃大王終伏法1/獨居碉堡成肉票囚禁棄屍地 他遭判極刑卻逃死十年
脫逃大王終伏法/撕票貴婦被捕二度脫逃 死刑犯離奇匿蹤十年落網槍決
脫逃大王終伏法3/連寄爆裂物恐嚇連鎖美容業 他瞎掰「替天行道」理由曝光
金馬年台股上看3萬5千點? 盧燕俐:靠台股主動式ETF幫紅包加碼
濃油赤醬裡的權力滋味:台北江浙菜的政治流變
改名戰逆局番外/40多年燒臘名店被親家整盤端走 創辦人不得再踏入 律師呂秋遠呼籲:不要提早分產
改名戰逆局4/拿不到孫子監護權 東門鴨莊創辦人痛失商標 另開新店免費傳授秘方
490封面故事/合併亞太與多角化效益加持 專訪井琪:2026是遠傳起飛年
改名戰逆局3/一家燒臘店年收可破億 少東車禍亡 媳婦自殺全變調
改名戰逆局2/港客抱怨燒鴨口味太台味但愛吃 生意好到開分店 老闆好賭失去老婆二家店
封面故事/專訪!揭美光買銅鑼廠祕辛 黃崇仁強攻AI記憶體啟動第4次轉型
改名戰逆局1/警察父被誣陷入獄發瘋 她為離家嫁給廚師創東門鴨莊
一紙判決震撼華爾街!川普關稅被判越權 美股急轉強、台積電ADR狂飆近3%
當沖慘賠47萬喊畢業!以為是「少年股神」卻翻車 她勸:用少少的錢買教訓都算幸運
川普宣布親赴北京!3/31至4/2將訪中 關稅、能源、地緣政治全面攤牌
關稅帝國一夕翻船!最高法院重擊川普全球關稅夢 他怒嗆:這是恥辱
大年初五迎財神! 掌握5大民俗開運重點「破五」求財最靈
大樂透頭獎2億元一注獨得!桃園市觀音區開出 大紅包還剩230組
經典賽/龍恩要來台了!拍影片喊「很榮幸代表台灣」 2/27首度參加訓練
手握低軌衛星潛力股!「這檔」2026營運看旺…股價仍低於淨值 法人估年度EPS最高1.4元
您已閒置超過五分鐘,請點擊右上角關閉按鈕