FTNN 新聞網
新聞大追查
  • FTNN 新聞網 Facebook 粉絲專頁
  • FTNN 新聞網 Youtube 頻道
  • FTNN 爆料投稿
【週五21~週六21】
鄉民監察院_每周二三
政治讀新術_每周一四

【台製遊戲獸圈爆紅3】突遇撤資危機 製作人投入身家拚續命

發布時間:2025/4/19 07:13

7QUARK成立於2013年,執行長郭秉鈞(前排中)表示《百劍討妖傳綺譚》是團隊首次開發如此大規模的動作遊戲。
7QUARK成立於2013年,執行長郭秉鈞(前排中)表示《百劍討妖傳綺譚》是團隊首次開發如此大規模的動作遊戲。

圖文/鏡週刊

《百劍討妖傳綺譚》由台灣團隊7QUARK研發,美少女、蘿莉、獸人組成的主角群,獲不少玩家支持。然而遊戲開發過程顛簸,遭遇投資者撤資及版權爭議,一度幾近斷炊,幾經波折才度過難關。

廣告 更多內容請繼續往下閱讀

《百劍》在劇情安排上,雖然遭遇的非玩家角色(NPC)、BOSS以及遊戲關卡進程都大致相同,但三位主角的故事情節迥異,7QUARK執行長郭秉鈞形容類似「平行宇宙」。而三位主角的戰鬥型態亦各有特色,有豐富多樣的武器選擇,玩家可持續嘗試找出最佳組合,也是重複遊玩的另一誘因。

遊戲採日語配音,由日笠陽子、竹達彩奈與小山力也三位知名聲優扮演主角群,並分別為各自角色演唱主題曲。郭秉鈞透露原先曾評估加入中、英語配音,「但考量預算後,決定先以日配為主,如果遊戲銷量不錯,之後再考慮加入。」

廣告 更多內容請繼續往下閱讀

《百劍討妖傳綺譚》原本欲採用多國語言配音,郭秉鈞考量預算後決定以日語為主,牆上為聲優簽名。
《百劍討妖傳綺譚》原本欲採用多國語言配音,郭秉鈞考量預算後決定以日語為主,牆上為聲優簽名。

郭秉鈞分享,《百劍》開發團隊共22人,原先規劃約投入3,000萬元預算、用兩年半時間完成,「以團隊的實力而言,應該綽綽有餘。」然而2023下半年,投資人忽然撤資,並陷入版權爭議訴訟,造成開發進度停滯。直到去年11月遊戲在Kickstarter展開集資後,團隊特別發文向玩家說明狀況,方為外界知悉。

「團隊在《百劍》上投入很多的心血與熱情,我們不想放棄。」為了完成遊戲,郭秉鈞曾試圖引入其他投資者,卻未談成;亦有友人主動表達願意借款,「但如果出了差錯,不是連朋友都沒了?」最後他決定以自己的資產抵押,向銀行借款,買下遊戲完整版權,使開發得以延續,只是也導致成本大幅增加,目前粗估已花費近6,000萬元。


更多鏡週刊報導
【娛樂透視】《百劍討妖傳綺譚》獸圈力挺 台製和風冒險遊戲虜獲玩家
【台製遊戲獸圈爆紅4】群募超標152% 獸圈力挺成關鍵力量
【台製遊戲獸圈爆紅5】Steam新品節衝高聲量 5月全平台推出團隊全力備戰
top