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【娛樂透視】積極改編原創IP 伊藤潤二多元開發恐怖世界

發布時間:2023/8/5 05:58

伊藤潤二出道36年,原創恐怖漫畫IP被改編成影視作品、展覽等各種形式。(木棉花國際提供)
伊藤潤二出道36年,原創恐怖漫畫IP被改編成影視作品、展覽等各種形式。(木棉花國際提供)

圖文/鏡週刊

有「日本恐怖漫畫大師」稱號的伊藤潤二,出道36年來創作無數經典漫畫作品,打造「富江」「雙一」等極富代表性的角色,原創IP更被改編成影視作品、遊戲、展覽等多種形式,拓展市場。

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最近推出的「伊藤潤二 恐怖體驗展2」由伊藤與台灣策展團隊歷時1年溝通協調,他也親自為展覽內容把關。

 

從小就熱愛畫漫畫的伊藤潤二,雖然踏入社會的第一份工作是當齒模技工,但因他欣賞的恐怖漫畫月刊《HALLOWEEN》設立漫畫獎項「楳圖獎」,由日本恐怖漫畫先驅楳圖一雄擔任評審,伊藤為讓楳圖認識自己,在1986年以《富江》報名參賽獲得佳作,開啟他的漫畫家之路。

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伊藤潤二開展前親自抵達會場,確認所有展品。(木棉花國際提供)
伊藤潤二開展前親自抵達會場,確認所有展品。(木棉花國際提供)
恐怖大師 伊藤潤二

1963年7月31日出生於日本岐阜縣。

1986年以《富江》獲恐怖漫畫月刊《HALLOWEEN》楳圖獎入行,代表作品有《富江》《漩渦》《閣樓的長髮》《至死不渝的愛》等。2021年以《地獄星》拿下美國艾斯納獎最佳亞洲作品獎,並以《伊藤潤二短篇集:BEST OF BEST》成為首位獲得艾斯納獎最佳作家獎的日本漫畫家。

入行後,伊藤潤二多半獨自創作,「早期因為有連載,一個人無法應付截稿,曾找了2名助理協助,不過現在主要都是一個人進行。」他更透露過去被截稿壓得喘不過氣時,扣掉吃飯、洗澡、睡覺的時間,幾乎都奉獻給漫畫,現在每天約工作8小時。

《富江》是伊藤潤二的出道作品,「富江」也是他筆下最具代表性的角色。(©伊藤潤二恐怖漫畫精選/伊藤潤二/日本朝日新聞出版、東立出版社提供))
《富江》是伊藤潤二的出道作品,「富江」也是他筆下最具代表性的角色。(©伊藤潤二恐怖漫畫精選/伊藤潤二/日本朝日新聞出版、東立出版社提供))

伊藤潤二在23歲那年創造的《富江》故事主角「富江」,是他筆下最具代表性的人物。伊藤透露,當年報名楳圖獎競賽,為了漫畫題材苦惱許久,決定以親身體驗為靈感。「國中時有同學因交通意外過世,本來好好的人突然離開人世,讓我很難理解,感覺非常詭異,總覺得他好像哪天又會若無其事的出現。後來我心想,這種感受應該滿適合以漫畫表達。」

他借用壁虎尾巴被切掉會再生的概念,轉換到「富江」身上。他解釋:「一開始設定是富江被同學分屍,屍塊又重新生長變回人,但是有人認為太牽強。為了讓設定更合理,我把富江勾勒成有致命吸引力的女性,男人一旦陷入其中,就會想殺她、甚至分屍。」

「伊藤潤二 恐怖體驗展2」重現知名作品《閣樓的長髮》,詭譎的燈光及整體氛圍讓伊藤潤二直呼是最恐怖的展品。
「伊藤潤二 恐怖體驗展2」重現知名作品《閣樓的長髮》,詭譎的燈光及整體氛圍讓伊藤潤二直呼是最恐怖的展品。

富江也是最常出現在伊藤作品中的角色。「起初我以為關於富江的故事可能受角色設定的限制,難有太多發展,不過隨著故事越畫越多,我若想到新的元素,就會嘗試放到富江身上繼續創作。中間一度遇到瓶頸暫停畫富江,但2018年因有新想法,又再畫起富江。我認為她會是一個持續存在的女性角色,可以無限發展下去。」

展覽首次請到演員重現雙一(左)與富江兩角色,讓入場民眾更有臨場感。(木棉花國際提供)
展覽首次請到演員重現雙一(左)與富江兩角色,讓入場民眾更有臨場感。(木棉花國際提供)

富江深獲讀者喜愛,除了漫畫外,也衍生出動畫、真人版戲劇等,包含菅野美穗、酒井美紀等日本演員都詮釋過富江,去年開拍的台劇《聰明鎮》改編自伊藤潤二《蛞蝓少女》《人頭氣球》等作品,其中也包含《富江》,並由鄭煒齡飾演富江一角。

 

拍電影最困難的地方,應該是喊「預備開始」的時候。

伊藤潤二接受本刊專訪提到,無論是動畫或真人影視作品,因為多了聲音,讓富江這個角色更加立體。其中今年1月上架的Netflix動畫《伊藤潤二狂熱:日本恐怖故事》第九集〈富江:照片〉篇,更激發他的靈感。他表示:「動畫請到花腔女高音田中彩子演唱富江的配樂,我覺得她的聲音很符合富江的形象,看了之後覺得角色在我心中更加鮮明。」

《伊藤潤二狂熱:日本恐怖故事》由《神劍闖江湖》動畫公司Studio DEEN製作,今年在Netflix上架。(Netflix提供)
《伊藤潤二狂熱:日本恐怖故事》由《神劍闖江湖》動畫公司Studio DEEN製作,今年在Netflix上架。(Netflix提供)

2011年伊藤親自編導他寫的原創故事,推出真人電影《富夫》。聊到進軍大銀幕初體驗,他笑說:「其實我什麼都不用做,協助我的副導經驗豐富,攝影棚也搭得很好,演員更不用說,台詞背得完美,演技非常到位,完全沒有我介入的餘地。」

至於和創作漫畫相比,拍電影最困難的地方在哪?他回答:「應該是喊『預備開始』的時候。事後看了花絮影片,覺得自己看起來有點愚蠢,聲音聽起來也沒幹勁。如果還有下次,我會向其他大導看齊,用渾厚的聲音來喊。」

古川雄輝主演的《富夫》是伊藤潤二首次挑戰編導的原創電影。(翻攝自eiga.com)
古川雄輝主演的《富夫》是伊藤潤二首次挑戰編導的原創電影。(翻攝自eiga.com)

伊藤潤二的漫畫不僅翻拍成影視作品,也透過遊戲、商品、展覽活動等不同形式與觀眾見面。2015年他的全球首次個展「伊藤潤二恐怖美學體驗大展」在台舉行,2018年再辦「伊藤潤二恐怖體驗展—絕命逃走中」,讓讀者直接感受他的恐怖世界觀;今年他帶來的「伊藤潤二 恐怖體驗展2」則是由台灣策展方提出企劃,雙方歷時一年來回溝通討論,他也睽違5年來台,親自把關。

「伊藤潤二 恐怖體驗展2」門口的巨型雙一是伊藤潤二花最多時間來回討論的展品。
「伊藤潤二 恐怖體驗展2」門口的巨型雙一是伊藤潤二花最多時間來回討論的展品。

「伊藤潤二 恐怖體驗展2」集結《無盡的迷路》《人頭氣球》《雙一的寵物》等10部經典作品,更展出《伊藤潤二狂熱:日本恐怖故事》手稿,現場還請演員扮演富江與雙一兩個經典角色。加入真人演員是伊藤潤二最滿意的安排,他說:「除了整體氛圍掌控到位,搭配演員逼真的演技,更讓人覺得恐怖。」

 

伊藤樂見原創IP開發,願意花時間溝通,確保符合他的世界觀。

對於原創IP的多元開發,伊藤潤二樂觀其成,並透露主要還是彼此多花時間溝通,在每次合作提出必要的意見。以這次的展覽為例,伊藤團隊與台灣策展團隊透過視訊、書信等方式定期開會討論,確保展覽符合伊藤潤二的世界觀。

伊藤說明:「我會在看了很多試作的展覽品照片後,提出建議,也會將圖片放入電腦軟體,朝著想要的方向修正,再傳回給策展方,告訴他們如果可以,希望調整哪些部分。」在開展前,他提前抵台,親訪展場確認展品,進行最終調整,確保粉絲進場時充分感受到他的精神。

伊藤潤二特地繪製集結「人頭氣球」、「雙一」等經典角色的台灣展覽主視覺。
伊藤潤二特地繪製集結「人頭氣球」、「雙一」等經典角色的台灣展覽主視覺。

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