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聯手鎖特價?微軟、Steam遭控「默契定價」 玩家怒告壟斷

發布時間:2026/6/7 12:05

Microsoft與Steam近日遭玩家提起集體訴訟。(示意圖,Pexels)
Microsoft與Steam近日遭玩家提起集體訴訟。(示意圖,Pexels)

圖文/鏡週刊

為什麼微軟商店與Steam的遊戲特價總是驚人的一致?近日這兩大遊戲巨頭傳出遭到玩家提起集體訴訟,原告怒控雙方私下達成價格協調機制,聯手定價以限制市場競爭,導致消費者無法享受到應有的優惠,權益嚴重受損。

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這起訴訟目前已正式提交至美國華盛頓州的地方法院,原告玩家在起訴書中主張,微軟與Steam(Valve)長期透過價格匹配的方式相互勾結,刻意限制任何一方以顯著低於對手的折扣販售遊戲,這種「默契定價」不僅阻止了原本激烈的市場競爭,更讓消費者完全喪失了買到低價遊戲的機會,形同兩大巨頭合組卡特爾壟斷市場。

訴狀進一步指出,當數位商店缺乏實質的降價競爭壓力時,企業便會失去透過促銷或提升產品價值來吸引用戶的動力,進而降低平台改善服務品質與遊戲內容的誘因,最終代價全由玩家承擔。原告期盼法院能正式認證本案為集體訴訟,代表所有曾在此類平台購買 PC 遊戲的玩家爭取合法權益。

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事實上,Steam長年掌握全球數位遊戲市場的龐大份額,過去就曾因強迫開發商實施「價格一致政策」而遭遇多次反壟斷調查,如今再加上微軟自家商店的涉入,雙方的商業聯合模式無疑加劇了司法審查的嚴峻程度,目前案件仍處於早期審理階段,若聯手限制競爭的罪名在未來正式成立,恐將重塑未來PC遊戲市場的定價模式與競爭版圖。


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