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【手遊翻轉愛滋汙名1】用可愛互動做倡議 《愛說不說2》消弭HIV誤解獲蘋果獎項肯定

發布時間:2025/1/23 05:28

玩家在手遊《愛說不說》系列能分別扮演旁觀者與當事人,從不同視角體驗HIV感染者的生活與困境。(遊戲熵提提供)

 

圖文/鏡週刊

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台灣獨立遊戲團隊「遊戲熵」與台灣愛滋病學會、台灣愛滋病護理學會旗下概念品牌「讓i發聲」合作開發的手遊《愛說不說2:在愛之前》,獲頒2024 App Store Awards「文化影響力獎」,是本屆唯一得獎的台灣遊戲。

《愛說不說》系列巧妙結合生活日常與愛滋議題,分別從旁觀者及當事人視角出發,使玩家深度同感疾病汙名困境,將遊戲成功應用於倡議與知識推廣。

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由蘋果公司頒發的App Store Awards,旨在表彰該年度全球最佳應用程式與遊戲,共有12類獎項。獲頒「文化影響力獎」的《愛說不說2》,得獎理由是:「透過可愛的互動故事消除對HIV的誤解。」

遊戲熵共同創辦人吳少辰前往美國紐約領獎時,「與App Store人員聊天,我才意識到要從一年數十萬個App中脫穎而出,真的得來不易。這是團隊重要的里程碑,也是對我們這些年努力的認可。」

2024 App Store Awards在美國紐約頒獎,來自世界各地的得獎者齊聚一堂。(翻攝自App Store X)
2024 App Store Awards在美國紐約頒獎,來自世界各地的得獎者齊聚一堂。(翻攝自App Store X)

2017年成立的遊戲熵,擅長製作描繪當代流行文化與社會議題的遊戲,創業作品為手遊《荒漠樂園》,玩家得兼顧開發島嶼和生態復育,呈現其中兩難,至今下載數逾兩百萬次,累積近千萬營收。2020年推出的《實況旅人》,則以奇幻題材包裝網紅文化及網路霸凌,獲該年台北電玩展最佳手機遊戲獎肯定。

手遊《實況旅人》的繪本美術風格受到玩家喜愛,改編成兩集繪本出版。(翻攝自實況旅人臉書)
手遊《實況旅人》的繪本美術風格受到玩家喜愛,改編成兩集繪本出版。(翻攝自實況旅人臉書)

 


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