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【台味暴雪接地氣2】台灣是重要獲利來源 動視暴雪與在地人才合作深化連結

發布時間:2023/7/20 09:25

位於台中草悟道的《魔獸世界》「阿薩斯」巨型青銅雕像在2016年設立,吸引許多《魔獸》粉絲專程前往參觀。(翻攝自動視暴雪官網)

圖文/鏡週刊

動視暴雪以開發「3A遊戲」為主,強調高品質、高製作成本,投入大規模預算進行市場推廣,並擅長與品牌、IP及藝人合作。在台灣,過往也曾進行不少多元跨界的在地化行銷,除了提升受眾對旗下遊戲的興趣,也增加台灣文化、藝術家與表演者在國際舞台的曝光。

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全球3A遊戲大廠中,動視暴雪相對重視在地化的行銷與社群經營,公司高層多次強調,開發針對當地文化風俗的內容是國際戰略的重要元素。亞洲也是布局重點,根據動視暴雪第1季季報,亞太地區的淨利占比約為13%,其中台灣是美國以外、全球12個重要獲利來源之一,也投入許多資源進行在地推廣。動視暴雪澳紐暨台港澳及東南亞董事總經理Mark Cole表示:「我們相信與在地優秀人才合作,能更深化動視暴雪與在地連結。」

2019年《魔獸世界》推出15週年,動視暴雪邀多位台灣藝術家創作《魔獸》藝術品。木雕創作者林昭辰以木雕重現多款兵器。

動視暴雪2015年由台灣分公司直接負責遊戲營運後,隔年由好萊塢台裔藝術家王孫杰(Steve Wang)操刀,在台中草悟道設置《魔獸世界》的「阿薩斯」巨型青銅雕像,成為重要地標。2018年台灣玩家原創的「李奧瑞克」清潔工造型,被改良應用在《暴雪英霸》供全球購買下載。2019年適逢《魔獸世界》15週年,與多位台灣藝術家聯合策展,打造《魔獸世界》的木製武器、「拉格納羅斯」樂高與電影畫報,都是著名推廣案例。 

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