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【數字王國執行長謝安專訪2】打造明星六塊肌和立體臉 好萊塢電影的功臣是它

發布時間:2023/9/11 18:31

數字王國研發虛擬人技術,成果有目共睹,《復仇者聯盟》系列的反派角色薩諾斯是近年知名案例之一。(數字王國提供)
數字王國研發虛擬人技術,成果有目共睹,《復仇者聯盟》系列的反派角色薩諾斯是近年知名案例之一。(數字王國提供)

圖文/鏡週刊

好萊塢視覺特效公司數字王國(Digital Domain)2008年起研發虛擬人技術,成果有目共睹,布萊德彼特在《班傑明的奇幻旅程》裡的老態龍鍾、漫威《復仇者聯盟》系列的反派薩諾斯都是知名案例。執行長謝安說:「現今好萊塢電影只要涉及人臉,就會想到我們。」

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疫情期間,演員擔心被傳染,不敢去片場。但製作方仍要產出內容,因此不但以虛擬人取代臨演,連大牌明星的戲份也由虛擬替身上陣。

好萊塢有很多大製作的續集電影,都由數字王國打造視覺特效,因此累積很多數位資產,製作方便反覆找他們去做,如此可以省錢。上述電影的預算通常達1億美元,視覺特效是最主要、關鍵的角色,長期下來,該公司也知道很多好萊塢祕辛。

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比方有些演員覺得自己的6塊肌不夠明顯,或覺得上一餐吃胖了要變瘦一點,臉型不夠立體等,都要靠視效人員幫忙修成演員想要的完美模樣。

數字王國的人臉技術在好萊塢是佼佼者。(數字王國提供)
數字王國的人臉技術在好萊塢是佼佼者。(數字王國提供)

謝安不諱言:「很多電影情節已不是由真人演出。」例如某部片殺青後,主演的知名女星認為自己在一場海灘戲裡、髮絲被汗水黏住,無法展現飄逸感。導演詢問謝安:「能否把那場戲的女星畫面全部用虛擬人取代?」以前遇到這類問題要重拍,現在則用科技解決,這在好萊塢已是常態。

數字王國日前獲《商業報告》選為洛杉磯年度傑出企業25強,是唯一入選的視效科技公司。謝安表示,消息傳出之後,業界同行都來道喜。謝安說:「他們都是競爭對手,到了肉搏戰的地步,雖然不是他們得獎,卻感到很高興,起碼代表對我們這個行業的肯定。」


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