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暴雪總裁公開旗下遊戲年度數據 玩家遊玩時數可走路環球百萬次

發布時間:2024/12/19 17:00

暴雪娛樂總裁法里斯發文回顧今年旗下遊戲的大數據及重要事件。(翻攝自X)
暴雪娛樂總裁法里斯發文回顧今年旗下遊戲的大數據及重要事件。(翻攝自X)

圖文/鏡週刊

今年初接任暴雪娛樂總裁的法里斯(Johanna Faries),今(19日)在暴雪官方部落格發表文章,回顧過去一年旗下遊戲的相關數據及新內容,例如玩家遊玩時數突破80億小時、相當於95萬年,以及《魔獸》一系列的週年慶活動。另外也談到暴雪加入Xbox、以及重新與網易合作等年度重要事件。

法里斯今年2月出任暴雪娛樂總裁,是首位非遊戲技術人員出身的暴雪領導者。文章中她先分享今年暴雪旗下遊戲的相關數據,像是所有暴雪遊戲與平台在2024年度累計總遊玩時數共83.4億小時,相當於952,055年,足夠讓一個人走路環遊地球100萬次;在Battle.net傳送的總訊息數則超過3.78億則,讀一則訊息以5秒計算,要不間斷地讀60年才能看完所有訊息。

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另外她也分別就《魔獸》系列、《暗黑破壞神》系列及《鬥陣特攻》系列,提出有趣的累計數據,例如擊殺超過45億隻蜘蛛/奈幽蟲族,重量等於一隻北太平洋藍鯨,或是擊殺1.7兆惡魔,幾乎是地球上馴化的蜜蜂總數;而這些資料均不包含中國伺服器,因此實際數字將會更高。

玩家今年在《爐石戰記》英雄戰場打出39億個魚人,比美、中、印度和整個歐洲加起來的人數還多。(暴雪娛樂提供)
玩家今年在《爐石戰記》英雄戰場打出39億個魚人,比美、中、印度和整個歐洲加起來的人數還多。(暴雪娛樂提供)

關於暴雪的重大發展方面,「這是我們成為Xbox一份子的第一年,我們很高興能迎接新的社群,並讓更多人體驗暴雪的遊戲。」Faries回顧今年推出的遊戲內容,包括《魔獸世界》從《地心之戰》開始的多重資料片劇情故事「世界之魂戰記」,以及橫跨整個《魔獸》系列的盛大週年慶祝活動,包含《魔獸世界》現代版與經典版、《爐石戰記》和《魔獸兵團》,並舉行特別的《魔獸》直播會轉播。

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今年10 月,則是在全世界推出《暗黑破壞神 IV》的《憎恨之軀》資料片,「以納漢圖的翠綠叢林擴充聖休亞瑞世界,加入全新的魂靈師職業,並延續《暗黑破壞神 IV》令人著迷的故事劇情。」法里斯說。

而今年上半年,暴雪與網易達成共識,再次於中國提供暴雪遊戲。法里斯表示:「很開心能再次為中國玩家提供服務,並成功迎接眾多玩家回到《魔獸世界》與《爐石戰記》。」

暴雪與網易重新達成合作協議,旗下遊戲今年在中國恢復營運。(翻攝自暴雪官方部落格)
暴雪與網易重新達成合作協議,旗下遊戲今年在中國恢復營運。(翻攝自暴雪官方部落格)

在公益付出方面,法里斯分享暴雪將《鬥陣特攻 2》的粉紅慈悲造型收益1,230萬美元,捐獻給乳癌研究基金會,「今年與2018年的《鬥陣特攻》粉紅慈悲活動捐款,目前是乳癌研究基金會第一和第二大筆的單一企業捐款,總計超過2,500萬美元。」另外也《暗黑破壞神》風格透過「都瑞爾的奉獻」,為Tiggywinkles野生動物醫院募集超過666桶蛆蟲;該組織主要協助英國野生動物復育,「這麼多桶的蛆蟲,為該組織的野鳥計畫提供等同2.5年份的食物。」

此外,受到Netflix紀錄片《伊貝林:在魔幻世界登入人生》影響,​其中記錄患有裘馨氏肌肉失養症(Duchenne Muscular. Dystrophy)的《魔獸世界》挪威玩家馬茲‧「伊貝林」‧史丹的故事。暴雪也將《魔獸世界》截至明年1月8日、銷售雷文組合包的收益,全數捐出給CureDuchenne。

「這是我任職這間公司的第一年,我很高興能和暴雪的員工們見面,加深對彼此的了解、聽取他們的意見回饋與對未來道路的想法,並且更深入地了解暴雪對我們所有人有何意義。」法里斯表示會繼續拜訪暴雪更多團隊和辦公室,與優秀人才建立聯繫,並持續展望2025年,「也會是充滿嶄新且刺激體驗的重大年度。」


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