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《黑神話:鍾馗》公開15分鐘實機影片!戰鬥玩法大改 延續前作超寫實美術風格

發布時間:2026/8/20 17:11

實習記者陳又綺/綜合報導

中國遊戲開發團隊遊戲科學(Game Science)今(20)日正式公開3A級單機動作角色扮演遊戲 (ARPG)《黑神話:鍾馗》最新15分鐘實機演示影片,首度揭露主角鍾馗的戰鬥畫面及部分劇情內容。作品延續現象大作《黑神話:悟空》的寫實美術風格,官方表示,此次發布主要是向全球玩家展示最新研發進度,同時正式預告「黑神話宇宙」全新篇章即將展開。

遊戲科學今(20)日正式公開《黑神話:鍾馗》最新15分鐘實機演示影片(圖/翻攝自《黑神話:鍾馗》官網)

在戰鬥系統方面,《黑神話:鍾馗》與前作天命人的棍法設計有所不同,主角改以厚重長劍作為主要武器,能施展格擋、閃避及處決等動作。此外,遊戲加入「元素魔法系統」,鍾馗可施展雷電、火焰等法術,並將元素力量附加在劍刃上,甚至能運用符籙中斷敵方招式,呈現更豐富的戰鬥方式。

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實機演示也揭露多項探索及劇情特色,玩家將能操控鍾馗潛入水底世界,體驗高規格的水流與光影效果。遊戲取材自中國民間志怪傳說,身為驅魔帝君的鍾馗將騎乘吊睛白額猛虎穿梭山林,並透過獨特的「天眼」機制,窺見平靜村落背後隱藏的表裡世界,以及陰陽兩界的真相。

針對前作《黑神話:悟空》部分玩家反映的技術問題,《黑神話:鍾馗》美術總監楊奇表示,開發團隊目前正積極改善多項細節,包括降低「空氣牆」對探索自由度的限制,並進一步優化陰天環境下的光影渲染,以避免畫面產生扁平感及色彩失真的問題。團隊也將大量累積基礎動作數據,讓角色動作銜接更加完整流暢。

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楊奇指出,團隊希望透過技術優化,讓角色的物理動作更加自然,戰鬥運鏡則維持克制,避免過度刻意的擺拍感,進一步提升打鬥的真實感。目前遊戲科學尚未公布《黑神話:鍾馗》正式發售日期,不過官方社群帳號已統一更名為「黑神話」,外界認為此舉可能意味著未來「黑神話」系列作品將統一透過該帳號發布最新資訊。

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