FTNN 新聞網
新聞大追查
  • FTNN 新聞網 Facebook 粉絲專頁
  • FTNN 新聞網 Youtube 頻道
【週六21~週日21】
鄉民監察院_每周二三
政治讀新術_每周一四

【桌遊玩議題1】台灣掀「議題桌遊」創作風潮 寓教於樂獲市場關注

發布時間:2023/10/12 07:30

桌遊設計公司「他群」多年來推出涵蓋分配正義、公投、司法等主題的多款議題桌遊,圖為司法議題桌遊《霧中審判》。
桌遊設計公司「他群」多年來推出涵蓋分配正義、公投、司法等主題的多款議題桌遊,圖為司法議題桌遊《霧中審判》。

圖文/鏡週刊

近年台灣原創桌遊百花齊放,不少團隊開發「議題桌遊」,將公共議題融入遊戲,寓教於樂,獲得市場關注。

廣告 更多內容請繼續往下閱讀

成立近十年的桌遊設計公司「他群」推出涵蓋分配正義、公投、司法等主題的多款桌遊,舉辦上百場工作坊,透過遊戲產生對話,讓不同立場的人理解彼此;「醫起玩工作室」打造台灣首款以SARS和平醫院封院事件為背景的桌遊《封願。封怨》,促進大眾對醫療決策的認知,與影集《和平歸來》聯名行銷,擴大聲量。

台灣桌遊早期以代理國外作品為主,2010年後群眾募資日漸盛行,桌遊團隊透過網路平台闡述理念、籌措資金,不僅帶動本土原創桌遊熱潮,也促進議題桌遊發展。

廣告 更多內容請繼續往下閱讀

議題桌遊設計公司「他群」2014年成立,創辦人林煜庭原本是專利工程師,由於熱愛桌遊,加上長期關注社會議題,決定辭去工作,在29歲時創業。他解釋,議題桌遊相較一般桌遊,有更明顯的動機與目的,「試圖在娛樂之餘,讓大眾了解、關注某個議題。」

醫起玩工作室打造以SARS和平醫院封院事件為背景的桌遊《封願。封怨》。
醫起玩工作室打造以SARS和平醫院封院事件為背景的桌遊《封願。封怨》。

林煜庭觀察,議題桌遊寓教於樂的特性,讓不少老師以此為教學媒介,若能獲教育圈共鳴,除了更容易推廣,也會有基本銷量。他指出,台灣新興團隊相繼投入議題桌遊開發,降低遊戲的進入門檻,早期需要解釋何謂「議題桌遊」,如今愈來愈多玩家理解這類遊戲的特點與意義。

更多鏡週刊報導
【桌遊玩議題3】誰是恐龍法官? 司法院監修《霧中審判》體驗「審判之難」
【桌遊玩議題2】因為好玩進而投入、被啟發 他用議題桌遊創造對話空間
【桌遊玩議題4】依和平封院打造《封願。封怨》 玩家的醫療選擇決定故事結局
top